P/s: Tài liệu này được bản thân viết bởi Japanese Version cách đây 6 tháng phải có 1 số hình hình họa chắc rằng là chưa kiểu như cùng với ngày nay dẫu vậy nhưng mà mình cũng ngại chụp ảnh lại yêu cầu chúng ta cứ làm theo chỉ dẫn nhé, hình hình họa chỉ mang tính chất minc họa thôi (xúc cảm khá tương đương lều báo )

1. Các bước cấu hình thiết lập môi trường xung quanh Cocos2dx

1.1. Lời tựa

Trong step này mình đang phía dãn chúng ta giải pháp setup game engine Cocos2d-x bên trên môi trường xung quanh Windows. Bây Giờ OS(Operating System)bản thân đã áp dụng là Windows 7 - 64bit, tuy nhiên thì Windows 8.1-64 bit cũng không có khác biệt trong quy trình thiết đặt. Vì vậy cơ mà bài bác lý giải này các chúng ta cũng có thể áp dụng cho tất cả nhị.

1.2 Những thành phần nên thiết

1.21. Cocos2d-x

Chụ ý là tại Home của Cocos2d-x thì tất cả 2 loại Cocos2d-x và Cocos2d-JS, thì ở chỗ này bọn chúng mình áp dụng Cocos2d-x nên hãy download đúng loại nhé. (Phần mình khoanh đỏ vào hình )

*

1.2.2. Eclipse IDE

Nói sang 1 chút ít về đặc điểm này nhỉ :D Thực ra là vì bản thân khôn xiết cực kì lười áp dụng commvà prompt để build project ra file apk (tệp tin chạy vận dụng của android ) bắt buộc bản thân dùng Eclipse nhằm nó giúp bản thân làm cho cái việc đó. Hình như thì Khi phải thi công tệp tin JNI (Java Native Interface) thì mình sử dụng Eclipse để được nó cung ứng tự động hóa complete code. Đó là mục tiêu mình áp dụng Eclipse. Dùng Eclipse chỉ là thói quen cá thể, hiện thời có tương đối nhiều chúng ta áp dụng Android Studio. Do mình ko thao tác với điều này nên bản thân cũng sẽ ko lí giải được, cơ mà nhưng mà mình sẽ cung ứng nội dung bài viết cụ thể với vấn đề áp dụng Android Studio.

Bạn đang xem: Hướng dẫn cài đặt cocos2d-x

Lan man đủ rồi thất thoát, giờ đồng hồ bản thân trở về với các bước bao gồm như thế nào.

Link down: http://www.eclipse.org/downloads/

Cái Eclipse này thì nó bao gồm quá là nhiều phiên phiên bản không giống nhau, mà nhiều khi tôi cũng chẳng hiểu sao cơ mà hình thành lắm cố. Vậy đề xuất nếu như ai say mê sử dụng gì thì down phiên bạn dạng đó về cơ mà cần sử dụng nhé. Cá nhân bản thân thì cơ hội bước đầu có tác dụng quen thuộc với Cocos2d-x thì bản thân thực hiện 「Eclipse IDE for C/C++ Developers」 bởi Cocos2d-x được bản thân thực hiện C++ để viết mã nguồn phải mình nghĩ nó sẽ hỗ trợ giỏi hơn :D

1.2.3. Eclipse ADT Plugin (Android Development Tools)

Sau khi tải về với thiết đặt dứt Eclipse IDE thì bạn hãy bật nó lên. Sau kia các bạn hãy làm theo đầy đủ gợi ý sau đây của mình nhé: Chọn :

Help → Install New SoftWare

Bạn sẽ thấy 1 cửa sổ Popup chỉ ra, trên size Work with, các bạn hãy điền vào đường dẫn sau:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Click vào form lựa chọn tất cả như trong hình nhé :D

*

Bây giờ đồng hồ thì chỉ việc ngóng down về thôi.

1.2.4. SDK (Software Development Kit)

Link : http://developer.apk.com/sdk/installing/index.html

Download theo băng thông phía trên mình hỗ trợ. Sau kia các bạn hãy vào Eclipse và tùy chỉnh đường truyền tới thư mục SDK nhưng mà các bạn vừa down(vẫn giải nén). Và chăm chú là toàn bộ những tệp tin thiết lập hoặc folder chứa tệp tin cài đặt nên đặt bình thường tại một địa điểm để dễ dãi đến vấn đề cấu hình thiết lập các phát triển thành môi trường thiên nhiên sau đây.Trong Eclipse thì các bạn sẽ lựa chọn theo hướng dẫn dưới đây của mình:

Eclipse->Windows->Preferences->Androids->SDK Location

Tại phía trên thì nên lựa chọn đường dẫn cho tới thỏng mục SDK cơ mà bạn vừa down về.

*

1.2.5. NDK(Android Native sầu Development Kit)

Phiên bạn dạng mới nhất bây giờ là Android NDK, Revision 10dLink down: https://developer.app android.com/ndk/downloads/index.html

1.2.6. JDK

Link : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

1.2.7. Python

Phiên bản mới nhất của Python thả là 3.x rồi nhưng mà lại hãy thực hiện phiên phiên bản 2.x nhé. Mình khuyến khích bạn áp dụng Pydong dỏng V2.7.9

Link : https://www.pythuôn.org/downloads/

1.2.8. Apabịt ANT

Link : http://ant.apabít.org/bindownload.cgi 

P/s: Hình ảnh này bản thân sử dụng lúc ấy còn là một phiên bản 1.9.4 nên khá cũ rồi :D

*

1.2.9. Visual Studio IDE

Link down :http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs

Nhỏng các bạn đang biết thì những thành phầm của Microsoft thì phần lớn phần đa yêu cầu trả phí, có một loại mình hơi ức chế kia là do bản thân dùng thiết bị cửa hàng cần không đủ can đảm sở hữu phiên bản craông xã vào đề nghị đành sử dụng Visual Studio Express. Có 2 phiên phiên bản mình từng áp dụng là 2012 với 2013. Tuy nhiên bản thân khuyến nghị chúng ta buộc phải cần sử dụng phiên bản 2013 vị 2012 vẫn gây nên lỗi cơ hội build tiếng Nhật trên Win32 :( Lúc áp dụng bản không lấy phí dành cho Developer thì nó đã bắt chúng ta đăng ký tài khoản của Microsoft cơ mà ko vụ việc gì đâu, cứ ĐK quan sát mang lại nó thanh lịch :D

1.3. Thiết lập thay đổi môi trường

Tiếp theo mình mang lại phần chắc rằng đang là khó khăn độc nhất vô nhị mang đến việc setup Game Enginee này, đó là tùy chỉnh cấu hình đổi thay môi trường xung quanh thao tác làm việc với Cocos2d-x trên Windows.

Thì nhằm thuận tiện mang lại Việc tùy chỉnh thiết lập đổi thay môi trường thiên nhiên, bản thân khuyến khích các bạn nên đặt tất cả các file/thư mục setup vào thông thường 1 thỏng mục. Tại đây mình đặt là "cocos2dx_setup ". Quý Khách hoàn toàn có thể coi hình để xem rõ rộng.

*

Trong khi thì mình có một mẹo nhỏ không giống mong mỏi khuyên rất nhiều ai mới bắt đầu cùng với Cocos2d-x đó là tlỗi mục đựng source thỏng viện thì nên cần đặt 1 tên đơn giản( nhỏng bản thân thì mình đặt là Cocos2dx3 như trong hình họa ) chđọng chớ down về bung file với bỏ nguim cái tên có cả version vào nhé. Sau này update các version bắt đầu hơn đang mất công thay đổi lại vươn lên là môi trường xung quanh. Mà để dễ dàng thì các bạn cđọng đặt nhỏng mình nhé :D

Cocos2dx, ANT,SDK,NDK là hầu như folder chỉ cần bung file JDK, Pykhông lớn thì nên cần thiết đặt ,tuy vậy chỉ việc click cùng next liên tục thôi :D

*

OK ! Bây giờ đồng hồ mình hợp tác vào cài đặt thôi chứ nhỉ :D Đầu tiên làm gắng như thế nào để cấu hình thiết lập biến đổi môi trường mang đến nó thất thoát ? quý khách Click chuột yêu cầu vào Computer tuân theo máy từ bỏ dưới đây nhé.

Computer → Properties → Advanced System Setting → Environment Variables

Bây giờ thì các bạn lựa chọn New và thêm thương hiệu cũng giống như đường dẫn thế nào cho tương xứng với máy tính xách tay của mình nhé . Tại phía trên mình sử dụng đường truyền sinh sống trang bị bản thân được để tại ổ C và bên trong folder cocos2dx_setup .

Phần User

ANDROID_SDK_ROOT = C:cocos2dx_setupSDKANT_HOME = C:cocos2dx_setupANTANT_ROOT = C:cocos2dx_setupANTinCOCOS_CONSOLE_ROOT =C:cocos2dx_setupCocos2dx3 oolscocos2d-consoleinPath = C:cocos2dx_setupCocos2dx3 oolscocos2d-consolein

Phần System

ANT_HOME = C:cocos2dx_setupANTANT_ROOT = C:cocos2dx_setupANTinNDK_ROOT = C:cocos2dx_setupNDKJAVA_HOME = C:Program FilesJavajdk1.7.0_71(注意:これはjdkフォルーダのパス)Path=C:Python27;C:Python27:pythanh mảnh.exe;C:cocos2dx_setupSDKsdkplatform-tools;%path%;%ANT_HOME%in;%JAVA_HOME%in;

Tấm hình minch họa

*

Sau Khi sẽ thiết lập hoàn thành phát triển thành môi trường thiên nhiên thì các bạn hãy kiểm tra xem mình có tác dụng như vậy đang ngon không, thì chúng ta vào comm& prompt và gõ các lệnh sau đây. Nếu có một loạt thông số kỹ thuật hiệu quả trả về là các bạn thành công xuất sắc rồi đó.

javaant —vadb pykhông lớn

Tiếp theo mình đã chạy tệp tin setup của cocos2d-x bằng phương pháp dùng command prompt nhằm mang đến thỏng mục cất mã nguồn Cocos2d-x. Tại phía trên chạy tệp tin setup.py (tệp tin python)

C>cd cocos2dxcocos2dx_setupcocos2dx3Ccocos2dxcocos2dx_setupcocos2dx3>thiết đặt.py

Và tác dụng thu được

*

2. Chương thơm trình đầu tiên: HelloWorld

2.1. Tạo project

Sử dụng command prompt cùng chế tạo ra project new bởi cách:

cocos new projectName -p jp.boi.projectName -l cpp –d C:cocos2dx_souce

Mình lý giải một chút ít về ý nghĩa sâu sắc của lệnh trên

「projectName」 : Đây là tên project của những bạn「p」: Định nghĩa Package Android「com.vn.projectName」 là Android Package, tên vày bạn từ định nghĩa「-l」 : Định nghĩa ngôn ngữ chúng ta thực hiện nhằm viết mã. Ở phía trên bản thân sử dụng cpp (là C++)「-d」 : Định nghĩa Path Directory, hay chính là tư tưởng đường truyền cho tới Project「C: cocos2dx_souce」 : Đường dẫn tới thư mục sẽ chứa project của bạn

Và hiện giờ chờ project hiện ra, cấu tạo project vẫn như thế này

*

2.2. Run Project

2.2.1. Build với Run cùng với Visual Studio

Quý Khách khởi đụng Visual Studio vừa thiết lập. Chọn msinh sống project theo quá trình sau:

Visual Studio -> File -> xuất hiện -> Project

Tại tlỗi mục project vừa chế tạo, nên chọn proj.win32. Sau đó chúng ta chọn tệp tin bao gồm dạng projectName.vs để import project. Đây là khu vực các bạn sẽ thao tác làm việc trường hợp thực hiện windows. Dường như thì còn tồn tại những folder tương xứng đến Android , Mac giỏi Windows Phone.( Tuy nhiên bản thân chưa dùng buộc phải mình cũng ko biết lý giải gì về nó)

*

Sau Khi đang import project vào Visual Studio thì bạn chỉ vấn đề Build cùng Run nó bởi các button trên tkhô giòn mức sử dụng của Visual Studio. Bên cạnh đó chúng ta có thể sử dụng F7 nhằm build với F5 nhằm Run :D

Lần đầu cơ hội nào thì cũng là trở ngại yêu cầu mất nhiều thời hạn để load tlỗi viện. Mất trung bình 5 phút ít. Nhưng trong tương lai thì gần như đồ vật vẫn ra vào một cách trót lọt tru rộng.

Xem thêm: 5 Bài Văn Mẫu Ít Lâu Nay Một Số Bạn Trong Lớp Có Phần Lơ Là Học Tập Hay Nhất

*

2.2.2. Rum bởi Commvà Prompt

Vào comm& prompt với tiến hành lệnh sau

cocos run –s C:ocos2dx_souceprojectName –p win32

2.2.3. Kết quả

Đây là chương trình đầu tiên: HelloWorld

*

3. Lời kết

Do đề xuất dịch lại từ bỏ phiên bản giờ Nhật mình viết cần thứ trường đoản cú mình cũng xấu hổ chuyển đổi. Có gì không đúng sót muốn các bạn thông cảm và góp chủ kiến. Và mình cũng trở nên nỗ lực dịch không còn 18 Step bản thân viết nhằm mọi ai ý muốn có tác dụng quen với Cocos2d-x có thể thuận lợi tiếp cận hơn.