T1 trang 52 SBT Tin học 4: Nhận biết những loại thụ thiết bị trong phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới.

Bạn đang xem: Khám phá rừng nhiệt đới lớp 4

1. Nháy lưu ban vào biểu tượng của ứng dụng Khám phá rừng nhiệt đới để giúp khởi đụng trò chơi
*

*

*

4. Nháy nút ít ở góc bên đề nghị, bên dưới screen nhằm nhận ra được những con vật

T2 trang 53 SBT Tin học 4: Di chuyển những loài vật vào đúng địa chỉ khu vực bọn chúng ngủ.

Đáp án:

Hướng dẫn: Nháy loài chuột vào loài vật và kéo thả con chuột vào 1 trong 3 tầng của rừng. Nếu đúng địa chỉ ngủ của con vật đó, con vật kia sẽ tiến hành tự động hóa gắn vào địa điểm, còn nếu không nó đã trsinh hoạt về địa điểm thuở đầu.

Lưu ý: quan tiền gần kề hình hình ảnh khía cạnh ttránh cùng mặt trăng. Kéo thả loài chuột làm sao càng nhanh càng xuất sắc.

Bài 1 trang 53 SBT Tin học tập 4: Giải trí cùng với phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa, em sẽ

A) Làm thân quen cùng với đều con vật sinh sống trong rừng nhiệt đới cùng khu vực nhưng chúng ngủ.

B) Luyện tập những làm việc với bé con chuột máy tính xách tay.

C) Thêm lòng yêu thương vạn vật thiên nhiên và có ý thức đảm bảo an toàn môi trường xung quanh hơn.

D) Tất cả 3 ý trên

Hãy chọn câu trả lời đúng với không thiếu duy nhất.

Đáp án:

Câu vấn đáp đúng và vừa đủ độc nhất là D

Bài 2 trang 54 SBT Tin học tập 4: Hình sau đấy là màn hình chính khi mở phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới. Hãy điền những số vào câu dưới đây để có giải thích đúng cùng với mọi số được khắc ghi bên trên hình.


*

Đáp án:

“Con đồ được tấn công chữ số 2 là con vật nhưng em cần được kéo thả loài chuột để lấy nó về nệm ngủ, còn con vật được ký kết hiệu số một là con vật đã có được mang lại giường ngủ đúng của chính nó. ”

Bài 3 trang 54 SBT Tin học tập 4: Hãy gạch men chân bên dưới cụm tự phù hợp để có được các câu đúng tiếp sau đây.

A) Rừng nhiệt đới gió mùa có (ba/bốn) tầng, mỗi con vật sinh sống trong rừng chỉ ngủ đêm ở 1 (vị trí/tầng) nhất định.

B) Để chuyển những loài vật đó về vị trí ngủ đúng của bọn chúng, em rất cần được (nháy/kéo thả) loài chuột vào đúng tầng ngủ của con vật kia.

C) Lúc Mặt Ttách thay thế Mặt Trăng là trời sáng sủa, thời hạn nghịch (vẫn còn/đang hết)

Đáp án:

A) Rừng nhiệt đới gió mùa có tía tầng, từng loài vật sinh sống trong rừng chỉ ngủ tối ở 1 (vị trí/tầng) một mực.

Xem thêm: Những Cô Nàng Nóng Bỏng Nhất Thế Giới ' Thylane Blondeau

B) Để gửi các con vật trở về địa điểm ngủ đúng của bọn chúng, em rất cần được kéo thả chuột vào đúng tầng ngủ của loài vật kia.

C) Khi Mặt Ttránh sửa chữa Mặt Trăng là ttránh sáng, thời hạn nghịch đã hết

Bài trước:
Bài 1: Học toán với ứng dụng Cùng học toán thù 4 (trang 45 SBT Tin học 4)Bài tiếp: Bài 3: Tập thể thao với trò chơi Golf (trang 55 SBT Tin học tập 4)

Giải SBT Tin học lớp 4

1. Khám phá trang bị tính

Bài 1: Những gì em đã biết (trang 3 SBT Tin học 4)

2. Em tập vẽ

Bài 1: Những gì em vẫn biết trang (12 SBT Tin học 4)Bài 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông (trang 17 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Sao chnghiền hình (trang 19 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Vẽ hình e-lip, hình trụ (trang 22 SBT Tin học 4)Bài 5: Vẽ thoải mái bằng cọ vẽ, cây bút chì (trang 24 SBT Tin học 4)Bài 6: Thực hành tổng hòa hợp (trang 27 SBT Tin học tập 4)

3. Em tập gõ 10 ngón

Bài 1: Vì sao buộc phải tập gõ 10 ngón? (trang 31 SBT Tin học 4)Bài 2: Gõ từ dễ dàng và đơn giản (trang 37 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Sử dụng phím Shift (trang 41 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Ôn luyện gõ (trang 42 SBT Tin học 4)

4. Học cùng chơi thuộc sản phẩm tính

Bài 1: Học toán thù với phần mềm Cùng học tập tân oán 4 (trang 45 SBT Tin học 4)Bài 2: Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa (trang 52 SBT Tin học 4)Bài 3: Tập thể thao cùng với trò đùa Golf (trang 55 SBT Tin học 4)

5. Em tập biên soạn thảo

Bài 1: Những gì em vẫn biết (trang 59 SBT Tin học 4)Bài 2: Căn uống, lề (trang 64 SBT Tin học 4)Bài 3: Cỡ chữ cùng font chữ (trang 66 SBT Tin học 4)Bài 4: Ttuyệt thay đổi cỡ chữ cùng fonts chữ (trang 69 SBT Tin học 4)Bài 5: Sao chxay văn uống bạn dạng ( trang 72 SBT Tin học 4)Bài 6: Trình bày chữ đậm, nghiêng ( trang 75 SBT Tin học 4)Bài 7: Thực hành tổng vừa lòng (trang 79 SBT Tin học tập 4)

6. Thế giới biệu tượng công ty của em

Bài 1: Cách đầu có tác dụng quen thuộc cùng với Logo (trang 81 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Thêm một vài lệnh của Logo (trang 86 SBT Tin học 4)Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp (trang 96 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Ôn tập (trang 103 SBT Tin học tập 4)

7. Em học tập nhạc

Bài 1: Làm thân quen với Encore (trang 107 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Em học tập nhạc với Encore (trang 113 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Em học tập nhạc cùng với Encore (tiếp) (trang 116 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Sinch hoạt đồng minh với Encore (trang 1trăng tròn SBT Tin học 4)